金色猫 RPG 1,500円
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:やり応えあり
【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム8 没入感8 エロス8)
【ゲーム情報】ランダム&シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド:レベル依存 タルやタンスアイテムあり デフォルトダッシュ
メッセスキップあり セーブはいつでも UI:普通 バトル:普通
絵とエロス先行RPGじゃない じっくりとやり応えあり!
元々が人気の高いCGサークルさんだったたけにエロ先行型のライトRPGと思われがち
かもしれんが、実は結構やり応えのあるバランスだったりするRPGである。
過去作プレイ済みの紳士であればややライトな印象だった前作「イオナ物語」よりも
「紅炎のラキア」寄りのバランスだと思っていいだろう。
とは言え、クエストをこなしながら、めっさ多いキラキラポイントなどを探索
しながらのレベル上げは作業にならない楽しさを備えている。
バランスを良く練ってあるなぁと感心する。それでいてシナリオもエロも高い水準を
備えている故、そりゃあ人気が高いのも頷けるわなぁ。
旅立ちまでのあらすじ
主人公はとある街のギルド受付嬢として働く娘・シフィル。自身も王都の魔法学園を
卒業しており決して冒険者としての資質がないワケではない。
そんなある日、自宅のドレッサーで見覚えのない指輪を見つける。興味本意で指に
嵌めてみると気を失ってしまい、翌朝起きると指輪はどこにもない。
いつも通りの日常を過ごしていると、馴染の顔のマイカが昨晩の指輪の件を尋ねてくる。
彼女が言うには「指輪は体内に取り込まれそのまま放置していると淫魔になってしまう。
それを阻止できるのは淫魔女王だけ」と。かくしてシフィルは淫魔の国、ひいては淫魔の
女王を探す旅に出るのだ。
そんなプロローグがありつつ、シフィルは同じ境遇で淫魔になったマイカやマイカの
協力者である淫魔の助力を得て淫魔の国への入口を求め、リヴィオラの街へ。
マイカ達はリヴィオラでもサポートしてくれて、淫魔の国への扉はリヴィオラの西の森に
あるが、扉は朽ち果て森には結界が貼られているという。
扉は修復、結界は解けばいい、その素材を集めてね、というところから本作は始まる。
やたら多いキラキラポイント 壊れたツボにもアイテム!
ゲームとしてはマイカの店があるリヴィオラを本拠地としつつ、周辺の街やダンジョンに
出向くタイプ。そこまでの道のりはフィールドマップ(ダンジョンと同じ仕様)で、
街、フィールド、ダンジョンのどのマップでもキラキラポイントがやたら多いのが
本作の一つの特徴だろう。キラキラポイントでZキー=アイテム入手であり、
それだけに留まらずキラキラしてないツボやタンス、箱類などにもアイテムやお金が
眠っている。キラキラポイント含め、中には気づきにくい箇所もあり、これらを
どれだけ発見できるかが攻略のポイントだったり。装備品もあるんだからね!
手に入るお金は微々たるものだが、塵も積もれば~である。それくらい多いのだ。
壊れたツボとか箱とか、他RPGでは通例でない箇所にアイテムが潜んでいる故、
我輩の様な探索スキーには面白くてタマラン!「巧妙に隠してあったこのアイテム
見つけたったぜサークルさんよw」みたいな謎の優越感に浸れた(笑
エロRPG通例のアーマーブレイクシステムもちょっと変わっている。
フィールド上にいる敵シンボルは接触すると衣服耐久度を減らすだけで戦闘にならず、
且つ戦闘でも敵のアーマーブレイク技で減る。前者がメインだ。
半壊、耐久値ゼロで防御力が下がり戦闘で不利になるのだ。また耐久値ゼロで
NPCの反応が変わり、街に入れない故安価で入手できる裁縫具は常備するべし。
魔法使いなんだから魔法で戦え!殴るのは有効ではない
本作の戦闘では、MPを消費する魔法での攻撃と回復が常套手段となる。魔法学園卒の
シフィルでは殴っても大したダメは与えられんし、加えて敵には大概弱点属性がある。
序盤はファイアしか使えんが、魔法書を使い覚えるタイプ故、レベルアップを見越して
魔法屋で魔法書を買っておき、レベルが達したら現地で魔法を覚えるとイイ感じ。
その他、ギルドでのクエストをクリアすると依頼人が「レベル○以上になったら
魔法を教えてやろう」的なイベントもあり、習得するとその魔法で次のマップ攻略が
楽になったりと、よく練られとるなぁという印象。
ちなみに戦闘バランスは結構厳しめなのだ。最初のボスに向かう道中、結構レベル上げ
したつもり(無料回復可能なリヴィオラにはアイテムでいつでも帰還可)だったんだが、
ボスではかなり苦戦。レベル7で挑んだか。ザコ戦もそうなんだが、被ダメがでかく
魔法で一撃で倒し頭数を減らす先手必勝!な戦闘なのだ。
ボス戦でも1.2回攻撃して回復…なギリギリバランスで、キラキラポイント等で入手
できるMP回復アイテムがなければ負けて敗北エロだったろう。
まぁこのバランスは最初だけかな、とか思いつつ次の新マップに挑むと、勝てるザコは
ちょいちょいいるものの余裕で負けるorz 強ぇよここの敵!さっきのマップに戻って
レベル上げするか… いや、さっきのマップのゴブリンシンボル共を倒すクエスト
あったな…と思いだす。さっきの時点ではゴブリンシンボル(ダンジョンでは敵シンボルと
戦闘になる)は超強敵で勝てなんだ。しかしボスを倒してレベルアップ、ストーリーが
進んで販売品が増えたリヴィオラの武器・防具屋で購入した装備なら勝つるか!?
と挑んでみるとギリギリ勝てる!経験値もスゲェ。というワケでクエストをこなしつつ
かなりたっぷりレベルアップできた。レベルアップやクエストクリアで得られるスキル
ポイントでパッシブスキルを強化できる要素もアリ。
その後、先程惨敗した新マップにいくといい感じに倒せるジャマイカ!新たに購入した
「フレアボム」も全体攻撃で、ビー×5とか瞬殺できて超気持ちエェ!
むぅ、RPGスキーがじわりと面白さを感じられる丁度エェ塩梅、しっかりじっくり
練られたバランスでるあるなぁ… 面白いでしょ、コレ。
エロは
淫魔になりつつある、というだけあって「淫乱度」と「堕落レベル」という数値あり。
淫乱度がMAXになると堕落レベルを上げないと淫乱度を再び溜められない。
淫乱度はエロシーン他、クエストのバイトなどでも溜められる。
バイトは段階的エロで、受ける程エスカレートしていくぞ。
リヴィオラには旅行にきた魔法学園の生徒達がいたり、王都から引っ越してきた
道具屋のおっさんなど顔見知りが多数いるのだ。
体験版総合的に
体験版では試せんが合成システムなんかもあり。
一体誰がシフィルを淫魔にしようとしているのか、そもそも淫魔である
マイカと協力者は本当に信用できるのか…?等のシナリオの伏線を抱きつつ、
なんだかんだで探索を含めたゲーム性に夢中になるRPGだ。
ボス敗北エロも相当エロイぞ。敗北ペナルティは街に戻る位だ。
製品版ではコスチュームチェンジ要素もあり、2周目以降はよりスムーズに遊べるとか。
エンディングも複数ある様だ。NPCの話を含め若干冗長な会話が多いか。
撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
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